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続くかどうか分からないけど

とうらぶトップ

刀剣乱舞、初めてみました
元々、刀に限らず武器は結構好きなので
ちょっとかじってみる程度に始めてみました

長くなるので追記に
-------------------------------------------

本丸

初期艦ならぬ、初期刀の「歌仙兼定」君です
事ある毎に文系である事を主張してくる自称文系です
せめて文武両道って言いなさい

その他、私が手に入れた刀剣はこんな感じ
サムネ表示なのでクリック推奨です
存外数が多かったので、2枚に分けました

所持刀剣一覧1所持刀剣一覧2

さて、最近の流行りなのか
人気あるゲームが出ると
それをパクったにインスパイアされた
ゲームが出る事が多いですが
このゲームもそのご多分に漏れず
艦隊これくしょん ・・・つまり艦これの影響を
多大に受けておりまして
私も提督ですので、ちょっと提督目線で
紹介してみたいと思います

艦これ的解説

各機能を艦これでの名称に当てはめてみました
ちなみにこのUI、どの画面開いてても表示されてるので
一旦本丸(母港)を挟むこと無く、全機能を開けます
地味に便利ですね

・その他、艦これより良いなと思う所・
・任務の受領制限が無い(艦これだと5件まで)

・達成した任務はリストの一番上に移動される

・1回限り/デイリー&ウィークリーの任務が
 分けて表示される

・編成画面で装備の乗せ替えも出来る

・図鑑で登録されている刀剣のみをリストアップ出来る

・イラスト差分が多い
 (1本につき、本丸・出撃・中/大破・覚醒の4種類)

・補給が自動で行われる

・逆に不便だなと思う所・
・編成でのリスト表示でソート項目が少ない

・刀剣と装備の初期保有上限数が少ない
 (艦これだと、艦艇100隻/装備500個に対し
  こちらは、刀剣50本/装備100個) 課金しろ臭が

・資材(依頼札/手伝い札含)の回収効率が悪い
 (これは序盤だから仕方ないのかもしれないけど)

・やたらと表示/音声バグが多い

・ボイスが途中で打ち切られる場面多い(戦闘終了時とか)

・「兵士」に分類される装備は、ダメージを肩代わりしてくれるが
 本丸帰還前に耐久度が無くなると消滅する
 ※艦載機のように搭載数0とかではなく、完全に消滅する

・やたら出撃ドロップが無い、故に刀剣収集は建造頼み
 (S/A勝利を重ねまくっても出ない)

・遠征が(今の所)役に立たない
 (資材回収にも低レベル刀のレベリングにも使えない)
 艦これだと、最初期の任務でも
 ずっとお世話になるものが多いですよね
 長距離演習航海とか、対潜警戒任務とか


・入渠にかかる資材が重い
 (今、半減キャンペーンやってますが正直それでも辛い)

・疲労が貯まりやすい
 2回出撃しただけでオレンジが付き
 3回目で赤になる 切実に改善して欲しい


とまあ、正直良い点より悪い点の方が多いですが
まだ始まったばかりのゲームですから
今後の展開に期待したいと思います
色んな意味で長続きしそうだったら、
専用カテゴリを追加したいと思います

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テーマ : 刀剣乱舞
ジャンル : オンラインゲーム

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來虎

Author:來虎
底辺MMDer 兼
備前国サーバーの審神者です。

嫁同士がいっぱいコラボできる
MMDが大好きです。

ブログタイトルは
「AxisPowers ヘタリア」ヨリ
ファン間で米&露の
コンビ愛称の1つ
「春待ちコンビ」から。


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